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RPG游戏,哪个游戏风格比较Q?
提到很Q的rpg,我第一能想到的就是《双星物语2》了。
这游戏的品质相当不错,单纯通剧情的话难度不是很高,可以让大家轻松享受剧情。在此基础之上游戏又开放了专门供高手秀操作拿成就的竞技场,让菜鸟和大神都可以开心地玩。
剧情上来看,前作的男女主角本作成为了NPC,重新讲述了另外一对青年男女“没羞没臊”的故事.....好吧,其实还是很青春热血的,没有任何邪念的纯洁游戏。
男主是典型的热血青年派,喜欢冒险;女主则是一个吸血鬼,有智慧又有点腹黑。(为什么我感觉这样的搭配在JRPG太常见了......)因男主的飞机被意外击落而与女主邂逅,随后帮女主夺回城堡的一段冒险故事。
整体剧情节奏算是四平八稳,中间的转折、冲突、***都处理地非常自然。不会让人产生“怎么会是这样?”的愤慨。
游戏的战斗系统延续了上一作的“男女搭配,干活不累”精神。男主物理女主魔法,在战斗中即时地切换攻击模式可以事半功倍。而男女主角各种的特性也让他们在关卡解谜时可以发挥各自的长处。
因为个人的喜好不一样,我个人认为角色扮演的游戏比较受人喜欢,RPG的话我会选择一些老图玩,每次玩新图视觉效果是比老图要好些,但是没有游戏体验的感觉,可能还是老图更容易让人接受,意志累的RPG也比较受欢迎,到时这几年像竞技类游戏比较受光大人民喜欢,像魔兽世界这样的游戏不是有钱号就NB,全靠技术和自己的操作和意识,国民还是平民玩家比较多,大多人不想因为没有钱而跟别人差距太大,所以个人也比较喜欢竞技类的游戏,大概自己也是个平民
《大富翁4》:我想想这个和朋友一起玩的同屏游戏,能够清除的分清到底是欧洲人还是非洲人,当初和朋友一起玩完全就是被衰神附体了,每每停在了衰神的那个点上,随着游戏发展到后期我连房子都住不起,要穷扎。 《英雄无敌3》是一个偏向Q版画风的一个策略游戏,通过不同的兵种去配合攻城守城等动作,那个时候还有一个很强的一个英雄部队吧,横扫了整个地图,不过就对于这样而已玩家得到的分数会比较少。 《三国赵云传》: 往来冲阵扶危主,唯有常山赵子龙。这是一款模拟赵子龙RPG的一款游戏,三战吕布,长板坡上七进七出,不仅仅武艺超群,且十分真实的仿照三国演义题材也写实。
还是那句老话从FC的吞食天地、重装机兵、勇者斗恶龙等到***年开始接触PC游戏,沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传等等直到现在的辐射系列、刺客信条、地铁2033等等太多太多了,这里暂且不提及。我只说我曾经玩过的也迷过一段时期的属于RPG!
不知道还有多少人记得《天之痕》这部RPG游戏,确确的说是《轩辕剑叁外传:天之痕》在2003年左右很多人的电脑配置不高,能玩一款制作的像动画片样的RPG真心不容易,并且这款游戏也是大宇资讯做得,就是制作大名鼎鼎仙剑奇侠传的同一家公司的作品。
刚开始接触天之痕觉得画面还是很不错的,动画画质,带点Q味,人物鲜明,剧情不错,武器以及升级系统,尤其是炼化宠物系统,感觉现在好多角色扮演网游尤其是国产的好多差不多的一样模式,就像很多游戏借鉴了暗黑破坏神系列,那是后话了。玩天之痕的时候我有一种重温提升了仙剑奇侠传的画质的感觉,一个男主角,2个女主角,只是女主角少了一个!这RPG游戏随着剧情的发展都脱离不开男男女女惊天地泣鬼神的爱情!偷笑下!
我们的少年英雄陈靖仇,呵呵!只有16岁哟!RPG游戏的男主角都是小小年纪武功盖世啊!哈哈
也是回合制,也是带着宠物一起攻击!是不是和现在很多网游攻击模式一样!其实那个年代很多单机游戏都已经做的不错,在不断的完善!只是那时候网络游戏还没现在这丰富,没想到把这些结合进去!游戏大地图直到进城在当时都是做的很不错的!
整个天之痕的故事情节也是波澜壮阔的,结合隋末唐初的历史***和人物,坐进游戏,尤其是程咬金的出场,比价搞笑!当然RPG游戏嘛,结合了不少***在游戏里面,大部分还是虚构的剧情,可玩度还是蛮高的,不过有一个位置很要注意就是:坐飞剑回去救师傅就退出其实是有一个补丁要打,在那个网络还没像现在这么普及的年代,估计这个BUG害苦了不少人吧,是不是还有人一直没打穿啊!呵呵!最后整个天之痕的结局也有点悲情吧,于小雪是女娲石的化身,等她在恢复人身,已是千年之后,男主角和另一个女主角早已作古!
当然现在也有很多优秀的RPG作品包括ARPG动作RPG等,比如无主之地啊、火炬之光啊都是做的动画特效蛮好,比较Q的游戏吧!
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