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关于***的游戏?
《英雄连2:***V4.2》是一款战争策略射击游戏,这是英雄连2的一款MOD***MODV4.2版本修复了上次官方更新造成的指挥官技能BUG,也更新了部分单位和技能,霉菌步兵和苏军各种步兵小队恢复原版设置。
战略,战争,战术,战斗,战役它们各自都是什么意思?之间有什么联系很区别?
1、战争,是敌对双方为了达到一定的政治、经济目的而进行的武装斗争。阶级社会的战争,是用以解决阶级和阶级、民族和民族、国家和国家、政治集团和政治集切之间矛盾的最高的斗争形式。它是政治通过暴力手段的继续,是流血的政治。
2、战略是指导战争全局的方略。通常指军事战略,即战争指导者为达成战争的政治目的,依据战争规律所制定和***取的准备和实施战争的方针、策略和方法。3、战役是作为介于战争与战斗之间的一个承上启下的重要层次和中间环节,它是军队(必须是大兵团)为达成战争的局部目的。按照总的企图,在统一的***和纸挥下,于一定的时间和空间内,所进行的一系列战斗的总和。
4、战术是指导和进行战斗的方法。
5、战斗,是敌对双方的兵团、部队、分队以及单机、单舰,在较小的空间和较短的时间内进行的有组织的武装活动,是夺取战争胜利的主要手段。战斗的目的是歼灭或击溃敌人,攻占或扼守某些地区和目标。战斗从属于战役。但战斗又有自己有独立性。战斗的持续时间比战役要短,长的可达几天,短的只有几分钟。
战术和战略在战争中,起着很关键的作用,它们有何不同呢?
在中外的大小战争中,人们运用战术和战略方针能达到克敌制胜的把握。本人虽说不是军人!但本人对军事是非常的关心和痴迷。关于战术与战略有那些不同时?本人想说一下自己的看法,有关不对之处请多原谅。本人认为战术应该是参战的军人,为了打胜仗是必须要掌握的一种技能?比如:怎样进退,怎样投弹射击,怎样功放等等吧。而战略应该是一种谋划,是一种作战意图,一种策划好的作战方针意图才被称为战略吧?也就是说打仗必须得要按着指挥人员制定好的战略方针政策执行。战略就是指挥部的作战意图。战术就是军人打仗的技能!
战略就是战争的指导方针,如果指导方针错了,那么战争的胜败是可以预见的,所以战略有着决定性的作用。
不过如果精确到每一场战役或者战斗,那么战术的作用比战略大一些,不过从战争整体来看,还是战略重要些。
关于战略和战术的区别问题实际上一直都很难有正确答案。
所谓战略,在现代这个词用的多一些,估计在以前压根就没有这个词。其实战略就是价值判断和选择,相对而言,对于需要进行分析的价值所涉及的诸多因素了解越详细越能得出相对有利的行动方案,也就是说,一个重大选择一定是综合尽可能多条件分析其可执行性后的结果。当然,既然是人的判断,就不见得每一件事、每个因素的分析都能面面俱到,所以,就会出现智囊团这种机构,毕竟一群聪明人总能相对充分的排除掉分析过程中的主管因素,从而把选择尽可能的趋向于客观。
相对战争而言,战略这个词似乎价值更现实,各种情报信息分析只是为了提供试图改变所谓宿命的结果。显然,战争是不可能发生在实力相当对手之间的,也没有什么正义不正义的说法,就是利益之争。至于后来所说的什么正义,只是对于历史进程中曾经发生过的***的总结概括,是基于一定的立场的表达,所谓历史都是胜利者书写的也就是这个道理。
至于战术这个词,我个人认为既然说到“术”这个字,那就是技术层面的东西,最大的问题应该是执行层面上体现的能力。这个世界上总有一些人会体现出战略或战术两个层面中的某一个方面的能力,可以说就是典型的思想性和执行性的区别。
在很多时候,战略性选择必须得到战术能力的支持,否则,战略选择没有任何意义,就会成为所谓空话、大话,从旁观者的角度来理解,历史上曾经发生过的***,被后人定义为战略性选择的很多,但是,似乎都是后人定义的,倒是战术***件大多为我们津津乐道,如“三十六计”,战略***件呢……“纵横捭阖”?终归是一种选择!
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