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- 我想读些关于古代军队的书,推荐几本吧?
- 求架空历史的古代战争小说?
- 有一个单机游戏里面是古代战争能升级帝王时代是关键词这个游戏叫啥呢?
- 中国古代战争地理分布演变的趋势及原因:?
- 有没有什么古代战争手游,像战地一样可以操控的?
我想读些关于古代军队的书,推荐几本吧?
袁庭栋的《解秘中国古代军队 》和《解秘中国古代战争》两本书读者反映不错!
《解秘中国古代军队》试图还原中国古代军队的真实面貌,揭示中国古代军队为众多读者所不知、所不熟之秘。《解秘中国古代军队》从士兵入伍讲起,详尽阐述了士兵的训练、将帅的选拔、作战所用的冷热兵器、安营扎寨、粮草运输、防疫治病有及兵学理论等诸多问题。
《解秘中国古代战争》是《解秘中国古代军队》的姊妹篇,旨在帮助读者解秘求真,用比较准确的历史知识替代从古典***与戏曲舞台获得的大量不可靠、不准确的关于中国古代战争方面的知识。通过对古代文献记载的研究,探讨了侦察、行军、车战、骑战、水战、阵法等若干方面的细节。
求架空历史的古代战争***?
楚汉争鼎 强推大争之世 强推五胡烽火录盗明 强推***盗帅铁血大秦 强推盗宋逐鹿夏鼎回到明朝当王爷回到唐朝当皇帝回到秦朝当皇子官居一品 强推回到战国之我是嫽毐枕醉江山***初唐1908大军阀 强推大周皇族(其实不算)
大汉帝国 强推北洋1917斩秦 强推楚氏春秋江山美色江山美人志步步生莲 强推宰执天下 强推龙争*** 强推天下节度将明锦衣夜行 强推大汉帝国风云录 强推***军魂 强推窃明 强推***大明 强推立隋
有一个单机游戏里面是古代战争能升级帝王时代是关键词这个游戏叫啥呢?
帝国时代二:讲述的是冷兵器时代的各种文明之间的战争,有很多古代的文明(包括波斯,中国,日本,法国等)。能从时代升级为(黑暗时代——封建时代——堡垒时代——帝王时代——后帝王时代)。
帝国时代三:讲述的是冷热兵器交替的时代的各种文明间的战争,有文明(包括英国,法国,奥斯曼,苏族,中国,印度等)。时代升级为(发现时代——殖民时代——堡垒时代——工业时代——后工业时代——帝王时代——后帝王时代)。
这两款游戏都是帝国时代系列,是微软游戏制作室的经典之作。
中国古代战争地理分布演变的趋势及原因:?
战争分布的多寡及发生的频率,受到多方面因素的制约和影响。
①经济发展的重心地区。由于利益关系集中——“利”。
②政治中心区,人口稠密区。权利(力)欲——“名”。一为名二为利,所谓“争权夺利”是也。
③不同经济生产方式的边界线上。生产方式的冲突,如农—牧之间。
④不同民族及文化区的交界地带。价值观的区别,宗教及文化间的冲突
有没有什么古代战争手游,像战地一样可以操控的?
战争游戏的话,在我玩过的里面,个人感觉全战系列是最好的!基本符合你上述所有要求,我最喜欢它的就是战斗场面的浩大.
全战系列先后有'罗马,中世纪,帝国,拿破仑,幕府将军'.其他的都是游戏MOD,除了罗马外其他我都玩过,感觉每一代都有进步,也个有所长.
中世纪是我玩的第一个全战,感觉接触全战的新手的话,中世纪是上手最快的,不过没有手动操作的海战.相比罗马,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善.
继中世纪之后是帝国,背景设定在18世纪,***用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果,同时新增了玩家手动操作海战.
拿破仑凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装,画质相对前作也有一定提升.
然后我今年一直在玩幕府将军:全面战争.幕府将军除了继承了前面几作的主要优点外,这一代相对来说是最有难度的,其电脑智商提高了许多,不会再出现像中世纪那样几队骑兵灭电脑满编主力(当然这是有一定游戏经验的),对我们玩家来说更有挑战.
此外全战系列还有各种MOD,如'三国,魔戒,大明等',不过这些MOD我都没玩过,个人觉得原版的才是好的.
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