大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于生存类不氪手游推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍生存类不氪手游推荐的解答,让我们一起看看吧。
《绝地求生:全军出击》手游声称绝不氪金,大家怎么看?
谢邀。
目前来看,全军出击的皮肤也就是那些时装,是用游戏金币开补给箱得到。暂时没有出现需要玩家充值的情况。
但我们要知道,对企业来说,做一款游戏根本目的是为了赚钱。没有谁会做无好处的事情。
现在不氪金不代表以后不氪金,只要手游官方察觉到市场端倪,完全可以在后期更新中加入充值之类的氪金消费。
从玩家的角度来说,吃鸡游戏皮肤的作用一般,不足以在竞技赛中决定胜负,真正起作用的还是玩家个人的操作意识和竞技水平。
更何况,玩游戏的本质是为了放松和***。过度氪金也不是大多数玩家所追求的目标,和小伙伴一起玩耍,开心就好。
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首先,我觉得不氪金可能性是非常大的,既然全军出击更新公告里都说佛系吃鸡绝不氪金了,就肯定会做到,而且有着荒野行动这个前车之鉴,全军氪金可能性也不是太大。
说到荒野行动忍不住吐槽下,在鹅厂两个正版手游出现之前《荒野行动》应该是玩家最活跃的一款吃鸡手游了,我自己之前也是《终结者2》、《小米枪战》都玩了一个遍最后选了《荒野行动》。
但是说实话这游戏氪金太严重了,凡是好看点的东西都得花钱买,降落伞氪金、衣服氪金、***皮肤氪金,每次更新基本上都是更新氪金物品,现在已经成了土豪游戏了。甚至还有魅力排行,简直让人无法直视了,你直接改名荒野炫富得了。
可以说,因为这些氪金元素,使得鹅厂吃鸡一上线我就马上卸载了荒野行动。
说实话,在鹅厂的正版吃鸡手游上线之前,我也在想鹅厂买版权没少花钱,肯定会在游戏里挣回来吧,估计和荒野行动一个套路,卖各种服装和***皮肤,或者氪金开箱子。
这里首先需要明确一个问题,玩家都不氪金了,项目组的收入从何而来?没有收入的项目,如何能够在腾讯大楼中存在?项目的直属领导需要定多大的压力才能够让这个游戏不赚钱的情况下长久的存在下去?
如果谁能够完美的回答这些问题,我就相信《绝地求生:全军出击》手游绝不氪金。
虽然说游戏目前并没有开放氪金系统,但谁能保证以后不开放氪金?短期内,项目组可以跟领导将我们先做用户,不做营收。那么长期呢?
说这些其实就像想让大家知道,这都属于营销策略。游戏要不要玩看的还是运营的态度,如果你游戏需要氪金,但真的良心。我想大家也不会在意花点钱去玩游戏吧。
不做重氪大佬,平时小氪买个活动礼包什么的还是可以的么,但如果游戏仅有商业内容,没有让人心情愉悦的点,又如何让我们继续玩下去呢。
这点天美其实有时候挺过分的。经常会出一些排名活动催促氪金,游戏更新除了皮肤、时装,就是付费道具。
所以《绝地求生:全军出击》手游绝不氪金我是不信的,但如果天美能够找到营收与创造快乐的平衡点,我还是愿意支持天美一次。
您信吗?老夭我觉得还是可信的,种种迹象表明,《绝地求生:全军出击》只有打“不氪金”这张牌,才有机会继续活下去,才有机会翻身。下面老夭我就用我的‘夭式正常理论’给各位主子分析分析,有啥不足的地方,还请各位主子留言指点:
前车之鉴
- 前车之鉴我们提就得到《荒野行动》这游戏,凄惨的结果想必大家都历历在目。
《荒野行动》之所以沦落到这般田地,一部分是因为它游戏优化整治不够,但还有另一部分大问题,就是游戏氪金行为过于严重,所以《荒野行动》才会这快的凉掉一大节。
这么大的活生生案例,再加上某火线曾今给玩家的负面影响!《绝地求生:全军出击》应该不会S到再去触红线了吧!现在的游戏行情,只有用诚心去做好游戏,游戏才有经营下去的机会,太套路,太氪金只会加速游戏的消亡。
天美口碑
“天美”这两个字,已经给玩家太多不好的印象。一提到“天美”我就想到“氪金”这两个字。想必主子们也已经把“天美”这两个字等同于“氪金”这两个字吧!天美以往的作品都太氪金了,以至于现在很多玩家很排斥天美出品。
所以现在《绝地求生:全军出击》只有不氪金这条路可以走,天美没得选择,走其他路都等于走它曾今犯错的老路,都会被玩家排斥。所以这次天美声称全军出击不氪金,老夭我觉得可信,因为现在天美急需挽回自己的形象,否者影响不止是《绝地求生:全军出击》,还有它往后的作品!
同行竞争
- 主子们您应该不会忘记,《绝地求生:全军出击》还有个同父(LD)同母(TX)不同保姆(光子)的兄弟《绝地求生:***战场》,在两个游戏开测试,《绝地求生:全军出击》就应为工作室上的口碑输掉了一大节,只能说“天道好轮回苍天不饶谁”。
- 现在《绝地求生:全军出击》要想挽回自己在TX的一席之地,只能在游戏的拒绝氪金问题上付出真诚的行动,才有追上《绝地求生:***战场》的机会。
- 老夭我觉得这次可信,因为天美已经无路可走了,就算到时候变故了,也只是打脸它自己,加速自己的消亡速度!拿自己前程开玩笑,我觉得天美应该不会这么S到飞打脸自己,自取灭亡。何况吃鸡界现在可不只它一家有产品(荒野行动;***战场;终结者2),想要氪金它有机会吗?敢去氪金吗?
以上是老夭的看法和分析,主子们你们觉得呢?还有哪些看法?
迎您留言补充,是时候来发您炸裂的观点。谢谢!
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如果网游没有氪金和付费玩家,游戏厂商有可能生存下去吗?
这是一个非常真实的问题,如果没有氪金和付费的免费网游,游戏厂商能活么?能是能,而且游戏会更加精品更加优秀,但是会减少一大批游戏厂商。
论非免费网游,做的做好的就是暴雪了,《魔兽世界》这么多年了,虽然没有了当年的不可一世,但是依旧拥有可观的玩家群体,而且每次新版本一开,还会迎来一波***,计时收费到现在月卡,《魔兽世界》凭借其过硬的素质,在网游领域占据了大片江山。
而还有一款来自暴雪的游戏《守望先锋》,198元买断制可不是一般会舍得掏出来的,虽然现在国服被***摧残得失去了当年的雄风,但是刚上市的时候,人手一份,“***”的热度在刚上线时“吃鸡”有过之而无不,而且在国外他的热度也一直都保持一个良好的势头,***比赛更是搬得有声有色。
这两款游戏就是非免费网游的最佳典范,你会发现他们都有一定的划时代意义,《魔兽世界》把网络游戏带到了一个新的高度,成为了各大游戏厂商希望击败的目标,更是成为了许多游戏的老师。而《守望先锋》则是把***竞技第一人称还有各种花哨的东西结合在一起,在此之前我们很少见到这样的玩法。
如果网游是用心做的游戏,那么就算没有氪金和付费玩家,游戏厂家一样可以生存下去,而且会生存的比较好。
当然,那些用心赚钱,用脚做的游戏,就算免费,也不会有好下场的。
这里我们分开两部分来讲,第一部分竞技类的网游
最典型的就是竞技类网游(不包括守望先锋这种买断制的),DOTA2和英雄联盟。这种竞技类的网游,下载免费,玩游戏也免费也不收取点卡,游戏内的符文,皮肤等虽然可以通过氪金来收集,但是你不氪金一样可以将符文收集齐。皮肤也可以收集一部分免费皮肤,最重要的是,就算没有皮肤也不影响你的游戏成绩,顶多游戏角色没有比人绚丽而已。你说这样的免费游戏,游戏厂家不赚钱?错了,VALUE和拳头,可以说是全球最赚钱的几个游戏公司之一。他们不仅赚钱,每年还要拿不少收益出来,举办***比赛。为什么免费游戏,可以让游戏公司赚钱呢?凭的就是用心在做游戏,将游戏性做好了,玩家自然买账。皮肤可以赚钱;游戏的关注度,流量,广告费可以赚钱;游戏做大了形成了IP,自然也可以赚钱。囧王者只想说,这样用心做游戏的公司,越多越好。
第二部分,MMORPG网游
要说点MMORPG类网游,最典型的就是《魔兽世界》了。这个游戏从2004年上市至今,已经14个年头了。他送走了一批又一批挑战者,自己依然伫立在MMORPG网游之巅笑傲江湖。凭的就是用心做游戏,要说《魔兽世界》氪金吗?当然“不氪金,也不免费”了,每月75元包月。但是他的这种氪金囧王者,囧王者认为是免费模式。一款MMORPG网游,如果做到完全免费,那是不可能的。联想到国内某些号称“免费”的网游,囧王者就一身的冷汗。我在做商业培训的时候,给下面听课的MKT经常讲的一句话就是“免费的东西,往往是最贵的东西”。你免费获得了一件商品,那么你在使用这件商品的时候,往往要支付出远超这件“免费”的商品本身所标定的价格的费用。贪小便宜,往往是要吃亏的,买的肯定没有卖的精。
所以,不靠氪金和付费玩家也可以生存的网游是有的,还有不少。但是,大家一定要记住,免费的东西,大多数是最贵的东西。网游同样如此。
到此,以上就是小编对于生存类不氪手游推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于生存类不氪手游推荐的2点解答对大家有用。